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PostShot:最簡單的 3DGS 訓練方式

PostShot 使用指南——一款用戶友好的桌面應用程式,可從照片或影片創建高品質 3DGS 場景。

3D Gaussian Splatting AI PostShot 攝影測量 學習

什麼是 PostShot?

PostShot 是一款桌面應用程式,旨在讓 3D Gaussian Splatting 對每個人都觸手可及。不像需要技術專業知識的命令列工具,PostShot 提供簡潔直觀的介面,讓你從照片或影片訓練 3DGS 模型。

不知道什麼是 3DGS?請先閱讀我的 3D Gaussian Splatting 入門介紹


主要功能

智慧圖片選擇

PostShot 的突出功能之一是 Select Best——一個 AI 驅動的工具,可自動過濾你的輸入圖片:

  • 移除模糊或受運動影響的幀
  • 消除冗餘/重複的視角
  • 只保留對訓練最有用的圖片

在我的南鯤鯓代天府專案中,這個功能自動將 2000 多幀減少到約 300 張最佳圖片。

即時訓練預覽

觀看你的 3DGS 場景在訓練中逐漸成形。PostShot 顯示:

  • 當前訓練步數
  • 場景的即時 3D 預覽
  • 品質指標
  • 預估剩餘時間

暫停與繼續

訓練可以隨時暫停和繼續。這對以下情況非常有用:

  • 檢查中間結果
  • 在訓練中途調整參數
  • 如果品質不足就延長訓練

只需增加 Stop StepMax Splat 數量然後繼續訓練。

多格式匯出

以各種格式匯出訓練好的模型:

  • .ply - 標準格式,與大多數檢視器相容
  • .splat - 壓縮格式,用於網頁瀏覽
  • .pshv - PostShot 原生格式(支援 Unreal Engine 外掛)

訓練參數

以下是你將使用的主要參數:

參數說明建議
Image Size訓練的最大解析度品質優先用 1920,速度優先用 1080
Max Splat高斯的最大數量詳細場景用 300-600 萬
Stop Step訓練迭代次數30,000-40,000 可獲得好結果
Select Best自動圖片過濾始終啟用

我的典型設定

對於像南鯤鯓代天府這樣的詳細室內場景:

Image Size: 1920
Max Splat: 6,000,000
Stop Step: 40,000
Select Best: 啟用

訓練時間:RTX 4080 筆電約 45 分鐘


工作流程技巧

1. 先小後大

從保守的設定開始:

  • Max Splat: 2,000,000
  • Stop Step: 20,000

檢視結果。如果看起來不錯,增加數值並繼續訓練。

2. 品質與速度的權衡

優先級Image SizeMax SplatStop Step時間
快速預覽10802M15,000~10 分鐘
平衡19204M30,000~30 分鐘
最高品質19206M+40,000+~60 分鐘

3. 輸入圖片品質很重要

PostShot 只能處理你給它的素材:

  • 避免運動模糊
  • 確保光線一致
  • 從多個角度拍攝
  • 視角之間的重疊很重要

Unreal Engine 整合

PostShot 包含免費的 Unreal Engine 外掛,讓你可以:

  1. 直接將 .pshv 檔案匯入 UE5
  2. 即時檢視 3DGS 場景
  3. 結合 VR 獲得沉浸式體驗

這是我在南鯤鯓專案的 VR 體驗中使用的方法。


定價

PostShot 提供:

  • 免費試用 - 有限匯出次數
  • 一次性購買 - 完整功能,無訂閱

請查看官方網站了解當前定價。


替代方案

雖然 PostShot 是我本地訓練的首選,這裡有一些替代方案:

工具類型最適合
PostShot桌面最佳使用體驗,UE 整合
Luma AI雲端快速結果,不需要 GPU
Nerfstudio開源客製化,研究用途
Polycam行動裝置裝置上擷取與處理

結論

PostShot 在易用性和專業成果之間取得了極佳的平衡。如果你認真對待 3DGS 但不想處理命令列工具,它是目前最好的選擇。

智慧圖片選擇、即時預覽和 Unreal Engine 整合的組合,使其對 VR/XR 應用特別有價值。


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