碩士論文學期過程中的進度紀錄。
Annotated outline、文獻研究,以及一次根本性的重新框架:從衰變到空間記憶。
將互動概念轉化為可運作的原型。故事框架選擇、空間衰變實作,以及 Demo Day 準備。
在紐約公寓中進行首次 VR 空間測試、位置觸發互動概念的誕生,以及關於評論的閱讀。
測試 3DGS 與 VR 的整合、重新打光與互動系統
發展論文方向、撰寫提案與簡報大綱